Cara Membuat Objek Dengan Warna Gradiasi di Blender

Assalamualaikum, Warna gradasi atau Gradient color merupakan penggabungan dari dua warna atau lebih, sehingga menghasilkan campuran warna yang tidak merusak atau mengubah warna itu sendiri. Dikalangan desainer grafis, warna gradient ini sering kali digunakan dalam membuat karya seni yang mereka tekuni. baik dalam logo, banner, dan lain sebagainya.

Nah, pada postingan kali ini kita akan mencoba membuat warna gradient di software blender, dan menerapkannya pada sebuah objek. Teman-teman juga silahkan berlatih, dan mencobanya pada permukaan sebuah objek. Tutorial berikut relatif lebih sederhana dibanding cara sebelumnya. Ini hanya sekadar catatan penulis sebagai pengguna Blender 3D pemula.  


Langkah-Langkah Pembuatan Objek Warna Gradient Color di Blender (v3.1)

  1. Buka software Blender, pastikan kamu mengunduh versi terbarunya kebetulan pada tutorial ini saya menggunakan Blender v3.1.2
  2. Buat objek Monkey
  3. Beri material (warna) default putih
  4. Buka Shader Editor (Tab Shading)
  5. Tambahkan input Texture Coordinate (Add > Input > Texture Coordinate)
  6. Tambahkan Mapping (Add > Vector > Mapping)
  7. Tambahkan Separate XYZ (Add > Converter > Separate XYZ)
  8. Tambahkan Gradient Texture (Add > Texture > Gradient Texture)
  9. Tambahkan ColorRamp (Add > Converter > ColorRamp)
  10. Hubungkan output setiap bagian ke node disisi kanannya. Dimulai dari kiri ke kanan berturut-turut hubungkan:
  11. Generated (Texture Coordinate) - Vector (Mapping),
  12. Vector (Mapping) - Vector (Separate XYZ), 
  13. Z (Separate XYZ) - Vector (Gradient Texture),
  14. Color (Gradient Texture) - Fac (ColorRamp),
  15. Color (ColorRamp) - Base Color (Principled BSDF)
  16. Ubah warna di ColorRamp, baik di bagian kiri dan kanan, serta tambahkan warna lain di bagian tengah.
  17. Di bagian Principled BSDF , Ubah Roughness menjadi 0 (nol) dan Metallic sekitar 0.2.
  18. Shader editor akhir seperti berikut.
Gambar: Shader Editor Setting (Gradient Color)


Video Tutorial



Kesimpulan

Blender versi terbarunya menghadirkan penyegaran pada Tema Default dan berbagai tools editor terbaru yang tidak dimiliki pada versi sebelumnya. Kemampuan tema Blender juga telah ditingkatkan, dengan banyak parameter tema baru yang terbuka dan dapat disesuaikan.

Blender banyak dipakai karena Open-Source dan gratis namun kualitasnya sekarang pada versi v3.1 ini bisa dibilang telah melebihi Maya dan Cinema4D dibidang animasi serta modellingnya, banyak yang harapkan Blender dapat menyusul kualitas rendering dan Visual effect dari Unreal Engine.

Itulah postingan cara membuat objek dengan warna gradasi di software blender (v3.1) yang bisa kalian pelajari. Semoga apa yang saya sampaikan bisa bermanfaat dan berguna wawasan bagi kalian semua. Silahkan share ke media sosial kalau kalian menyukai update tutorial blender kali ini!

Waalaikumsalam wr. wb.